Investitorët po përgatiten për ‘vrullin e arit’ në pajisjet Metaverse

Pinterest LinkedIn Tumblr +
Investitorët po përgatiten për ‘vrullin e arit’ në pajisjet Metaverse

Sony në fund të vitit të kaluar njoftoi se kishte bashkuar forcat me Manchester City për të zhvilluar një rekreacion digjital të stadiumit shtëpiak të ekipit Etihad për tifozët në mbarë botën që ta vizitojnë virtualisht.

Ishte një njoftim i qetë, thanë investitorët, por tingulli i futbollit që futej në metaverse ishte shurdhues.

“Nuk është më modë, por një prirje e së ardhmes”, tha Samsung për metaverse.

Siç e tha një ekspozues tjetër, Metaverses – një term i përgjithshëm për teorinë se njerëzit do të kalojnë përmasa gjithnjë e më të mëdha të jetës së tyre në botë virtuale gjithnjë e më gjithëpërfshirëse – i mungon një përkufizim i saktë për këdo që pretendon se ata janë një lojë e investueshme.

Advertisement

Por për shumë njerëz, parametrat tashmë janë mjaft të qartë për të parashikuar këtë kërkesë të madhe për produkte të caktuara.

“Në veçanti, tha menaxheri i një fondi të madh global të teknologjisë, viti 2022 mund të shënojë vitin e parë në të cilin investitorët, pas dekadash zhgënjimi, i konsideruan më seriozisht kufjet e realitetit virtual.”

“Investitorët duhet të mendojnë për metaversin si asgjë më pak se digjitalizimi i aktivitetit njerëzor” tha Simon Powell, një strateg i kapitalit në bankën amerikane të investimeve Jefferies.

Ai vuri në dukje se projektet metaverse si ai midis Sony dhe Manchester City do t’i bashkoheshin një rryme pothuajse të vazhdueshme të aktiviteteve të botës reale të pasqyruara në një hapësirë ​​virtuale.

Advertisement

Procesi, tha ai, në fund të fundit do të kërkonte më shumë procesorë, shumë më shumë fuqi kompjuterike dhe pajisje që do të nxisnin një valë kërkesash për harduer të krahasueshëm me vitet e hershme të telefonave inteligjentë.

“Mendoni përsëri në ditët e para të nxitimit të arit të investimeve në internet në treg. Bastet më të mira në ato faza të para ishin në harduer – kazma dhe lopata,” tha Powell.

Vlerësimi i tregut prej 3 trilion dollarësh i Apple, shtoi Powell, tashmë mund të ushqehet nga spekulimet se ishte afër zbulimit të një kufje po aq revolucionare për teknologjinë e konsumatorit sa iPhone origjinal.

Rritja e ndjeshme e çmimeve të aksioneve të prodhuesit amerikan të çipave Nvidia dhe TSMC të Tajvanit sugjeroi që një bast i drejtuar nga metaverset mbi kërkesën për fuqinë kompjuterike të papërpunuar dhe ruajtjen e reve kompjuterike po mbushej tashmë, tha analisti i teknologjisë Damian Thong në Macquarie në Tokio.

Advertisement

Një shënim i fundit nga analistë në Citigroup identifikoi një duzinë aksionesh, duke përfshirë projektuesin tajvanez të serverëve Wiëynn dhe prodhuesin kinez të komponentëve akustikë GoerTek.

Për kompanitë japoneze dhe koreane që nuk janë ende në lista të tilla, eksitimi i ndërtimit rreth metaverses përfaqëson një thirrje urgjente për armë.

“Shumë drejtues koreanë kanë një ndjenjë krize që do të mbeten prapa nëse nuk arrijnë të përshtaten me ndryshimet teknologjike. . . prandaj ata ndoshta do të jenë adoptuesit e hershëm të metaverses,” tha Choi Joon-chul, shefi ekzekutiv i Kërkimit dhe Menaxhimit VIP.

Kompanitë koreane të lojërave dhe argëtimit kanë filluar tashmë blerjen e kompanive të prodhimit të filmit dhe softuerit për të forcuar efektet e tyre vizuale dhe për t’i bërë produktet e tyre më të përshtatshme për metaverset, sipas James Lim, një analist në fondin mbrojtës amerikan Dalton Investments.

Advertisement

Për konsumatorët, llojet e blerjeve të harduerit që ata bëjnë do të varen nga mënyra se si ata përdorin metaverse – qoftë për zyra virtuale apo për të ndjekur koncerte live të kryera brenda videolojërave, thanë investitorët.

“Televizorët 3D u lançuan me shumë bujë, por kërkesa për produktin ka rënë. Metaverse kërkon më shumë teknologji grafike të përmirësuar për të përmirësuar ndjenjën e realitetit. Për shembull, përvoja metaverse e ofruar nga platforma Zepeto e Naver nuk ndihet ende mjaft reale,” tha Choi nga Kërkimi dhe Menaxhimi Vip.

Arthur Lai, një analist i teknologjisë në Citigroup, tha se investitorët duhet të pranojnë se metaversi do të ndikojë ndjeshëm në mënyrën se si njerëzit konsumojnë mediat sociale dhe argëtimin dhe ndërveprojnë me njëri-tjetrin. Telefonat inteligjentë, PC dhe ndërveprimet fizike mund të zëvendësohen sapo ndjeshmëria teknologjike ndaj zërave, lëvizjet e syrit dhe gjestet të avancohen dhe kufjet të heqin reputacionin e tyre si “budallaqe dhe të rënda”.

Por kjo nuk do të ndodhë menjëherë. Edhe sipas prodhuesve më optimistë, tregu i kufjeve do të vonojë telefonat inteligjentë me vite, tha Lai. “Por nuk ka të bëjë me realitetin virtual kundrejt smartfonit. Bëhet fjalë për një lëvizje të përgjithshme të pajisjeve më inteligjente që bëhen më plotësuese.”

Advertisement

Ekzistojnë teori të ndryshme rreth asaj se çfarë lloji i përvojës metaverse do të dominonte përfundimisht. Përvojat metaverse mund të mbulojnë një gamë nga realiteti virtual tek realiteti i shtuar, realiteti i përzier dhe realiteti i zgjeruar (XR), duke përfshirë përmbajtjen që është plotësisht sintetike deri tek ajo që ndërvepron me botën reale.

Sido që të jetë, tha Lai, investitorët që shikojnë prodhuesit e komponentëve duhet të presin që të paktën 15 kamera dhe sensorë të montohen në gjeneratat e ardhshme të kufjeve.

Zhvillimi i baterive më të vogla, më të fuqishme dhe më të gjata do t’i bënte kufjet më të lehta dhe më të rehatshme për t’u mbajtur për periudha të gjata, një pengesë e madhe me produktet aktuale. Emrat e shquar përfshijnë serinë Oculus të Meta-s, ekranet mikro-OLED të Sony, të cilat analistët presin të jenë qendrore për syzet ose syzet e ardhshme të Apple, dhe prodhuesi tajvanez i lenteve optike Genius, tha Lai.

Lee Kyung-hak, shefi ekzekutiv i Warp Solution, një prodhues korean i pajisjeve të karikimit pa tela me ekran të montuar, tha se kërkesa për aplikacione metaverse do të rritet në gjysmën e dytë të vitit dhe konsumi masiv mund të ndodhë deri në vitin 2023.

Advertisement

“Por metaversit i mungon përmbajtja vrasëse, kështu që njerëzit nuk janë ende aq të interesuar për të,” tha Lee, duke parashikuar se fusha ndoshta nuk do t’i zhvendoste telefonat celularë brenda 10 viteve të ardhshme.

Në fund të fundit, zhvillimi i metaverses do të varet nga gjenerata e ardhshme e pajisjeve personale VR, AR dhe XR, tha Kim Young-woo, një analist në SK Securities. Këto mbështeten shumë në çipat Dram dhe sensorët e imazhit, sektorë në të cilët Samsung, SK Hynix dhe LG Innotek i Koresë janë liderë globalë.

Kompanitë koreano-jugore nuk po prodhojnë drejtpërdrejt pajisje për të hyrë në metaverse, me Samsung që ndaloi prodhimin e një pajisjeje VR në 2019 për shkak të kërkesës së ulët.

“Megjithatë, kompani si Samsung mund të lançojnë shpejt një pajisje të re për të kapur hapin, nëse ka kërkesë të mjaftueshme”, tha Kim.

Advertisement

Financial Times-SI

Share.

Comments are closed.

Copyright © 2024 Struga.info | Privacy policy